Comment installer FluidDraw P6

Installation

 

Étape 1 : Allez à la page de FluidDraw P6 sur Academic Software et cliquez sur le bouton 'Télécharger FluidDraw' pour télécharger le logiciel.

 

Étape 2 : Allez dans votre dossier Téléchargements, lancez le fichier .exe et sélectionnez la langue souhaitée. Parcourez les étapes du programme d'installation.

 

Étape 3 : Sélectionnez 'Install FluidDraw P6'.

 

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Étape 4 : Acceptez le contrat de licence et cliquez sur Next.

 

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Étape 5 : Si vous obtenez une fenêtre contextuelle qui vous demande de mettre à jour le CodeMeter, cliquez sur Oui.

 

Étape 6 : Cliquez sur Next pour lancer l'installation du CodeMeter.

 

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Étape 7 : Comme type d'installation, choisissez 'Full installation (local or network)' et cliquez sur Next.

 

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Étape 8 : La fenêtre suivante vous demande d'où vient la licence.

Sélectionnez ici l'option 'A local license is used or the license server is located in the same subnet' et cliquez sur Next.

 

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Étape 9 : Sélectionnez l'endroit où vous voulez installer le logiciel, et cliquez sur Next.

 

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Étape 10 : Dans la dernière étape, cliquez sur Install en bas pour démarrer l'installation.

 

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Étape 11 : Après l'installation, vous pouvez choisir de lancer FluidDraw en cochant la case. Cliquez sur Exit après l'installation.

 

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Ajouter une licence

 

Vous avez besoin d'une connexion internet pour installer la licence !

 

Étape 1 : Allez à la page de FluidDraw P6 sur Academic Software et cliquez sur le bouton Solliciter pour demander votre numéro de ticket avec le code de licence. Gardez-le bien.

 

Étape 2 : Démarrez FluidDraw. Si c'est la première fois que vous le démarrez, une fenêtre apparaîtra pour ajouter la licence.

Cliquez sur 'Activate License'.

 

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Étape 3 : Saisissez le numéro du ticket que vous avez reçu. Cliquez ensuite sur Next pour continuer.

 

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Étape 4 : Si votre licence est ajoutée correctement, vous verrez la fenêtre suivante.

 

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Étape 5 : Pour activer le logiciel, il vous suffit de cliquer sur Activate dans l'onglet Action.

 

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Étape 6 : Sélectionnez 1 à côté de 'Number of licenses to be activated' et cliquez sur Next.

 

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Étape 7 : Sélectionnez l'ordinateur sur lequel la licence doit être installée. Sélectionnez le PC avec '(Local machine)' à la fin. Cochez la case et cliquez sur Next.

 

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Étape 8 : Sélectionnez 'Activate licenses into CodeMeter Act container (software license)' et cliquez sur Next.

 

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Étape 9 : Dans la dernière étape, vérifiez que tout est correct et cliquez sur Activate en bas.

 

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Étape 10 : Si tout s'est bien passé, vous verrez la fenêtre suivante. Cliquez sur Exit.

 

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Étape 11 : Dans la fenêtre contextuelle, cliquez sur Oui.

 

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Étape 12 : FluidDraw se lancera alors et est prêt à l'emploi.

 

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