Cómo instalar FluidDraw P6

Instalación

 

Paso 1: Ve a la página de FluidDraw P6 en Academic Software y haz clic en el botón 'Descargar FluidDraw' para descargar el software.

 

Paso 2: Ve a tu carpeta de descargas, ejecuta el archivo .exe y selecciona el idioma deseado. Recorre los diferentes pasos del programa de instalación.

 

Paso 3: Selecciona 'Install FluidDraw P6'.

 

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Paso 4: Acepta el acuerdo de licencia y haz clic en Next.

 

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Paso 5:  Si aparece una ventana emergente para actualizar el CodeMeter, haz clic en Sí.

 

Paso 6: Haz clic en Next para iniciar la instalación de CodeMeter.

 

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Paso 7: En el tipo de instalación elige 'Full installation (local or network)' y haz clic en Next.

 

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Paso 8: En la siguiente ventana se te pregunta de dónde procede la licencia.

Selecciona aquí la opción 'A local license is used or the license server is located in the same subnet' y haz clic en Next.

 

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Paso 9: Selecciona dónde quieres instalar el programa y haz clic en Next.

 

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Paso 10: En el último paso, haz clic en Install para iniciar la instalación.

 

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Paso 11: Después de la instalación, puedes iniciar FluidDraw marcando la casilla correspondiente. Haz clic en Exit después de la instalación.

 

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Agregar licencia

 

¡Necesitas una conexión a Internet para instalar la licencia!

 

Paso 1: Ve a la página de FluidDraw P6 en Academic Software y haz clic en el botón Solicitar para solicitar tu ticket con código de licencia. Guardálo porque lo necesitarás más adelante.

 

Paso 2:  Inicia FluidDraw. Si es la primera vez que lo usas, una ventana aparecerá para agregar la licencia.

Haz clic en 'Activate License'.

 

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Paso 3: Introduce el número del ticket que recibiste. A continuación, haz clic en Next para continuar.

 

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Paso 4: Si tu licencia está correctamente agregada verás la siguiente ventana.

 

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Paso 5: Para activar el software, sólo tienes que hacer clic en Activate en la pestaña Action.

 

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Paso 6: Selecciona 1 al lado de 'Number of licenses to be activated' y haz clic en Next.

 

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Paso 7: Selecciona en qué ordenador quieres instalar la licencia. Selecciona el PC con '(Local machine)' al final. Marca la casilla y haz clic en Next.

 

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Paso 8:  Selecciona 'Activate licenses into CodeMeter Act container (software license)' y haz clic en Next.

 

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Paso 9: En el último paso, comprueba que todo está correcto y haz clic en Activate.

 

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Paso 10: Si todo salió bien, verás la siguiente ventana. Haz clic en Exit.

 

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Paso 11: En la ventana emergente, haz clic en Sí.

 

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Paso 12: A continuación, FluidDraw se iniciará y podrás empezar.

 

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